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Spellbound Greek Siege *DEMO*
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Author |
File Description |
ARASnowball |
Posted on 08/01/09 @ 07:23 PM
File Details |
Screenshot:
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Version: |
AoM: The Titans |
This is an RPG where you are a man named Sir Brellian and in the demo you just have to read the instructions and do them, if you think its too short the first time, just explore and look at my sad excuse for eycandy.
In the full version you have to fight your way to the palace and defend it.
But in this you do not have modded health because you dont need it, but in the full version you will have modded health because you DO need it. |
Pages: [1] 2 » Last » | Author | Comments & Reviews ( All | Comments Only | Reviews Only ) |
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Valuax |
Posted on 08/02/09 @ 02:51 PM
Ill review later. |
ARASnowball
File Author |
Posted on 08/02/09 @ 04:44 PM
OK thanks. |
Valuax |
Posted on 08/02/09 @ 05:03 PM
Playability: 2
The Playabillity is a two because there was a trigger bug were it zoomed too far up and you had to zoom back down and you could of prevented that by setting a camera setting and put it to the setting you want it to be maybe you wanted it to be like that. Also there was no lag although the objective was very simple like you had to go to a archery range kill a few units then your done really and that spoiled the scenario you could of made it more intrecate and longer i know its a demo and whatnot but you still of could i know it will be better in the real version. Also there was no confusion for me so i recemend it to "Newbie Players" if you would call them. The Victory Conditions were very good like it said advance campaign when you finished and not just paused and made you quit and most players forget about that. So the playabillity is a two.
Balance: 2
The Balance is a two because the scenario was very easy i completed it within minutes i would recememed this to people who have short time left on the computer. I think you were a little oblivous to the fact that it was far too easy i know its a demo and whatnot but you could of added more detail and made it alot harder and the map was incredibly small, for people who like small Rpgs this is for you!
I didnt really find a puzzle to solve like i said it was very straight forward you didnt really need to use your brain apart from moving and attacking ofcourse, i think a monkey could do it! I found the scenario not frustrating because it was so easy and i found out the fact that you could nearly die from the other archer who was attacking you. So the Balance is a two! I had fun reviewing the balance.
Creativity: 3
The Creativity is a three because of the uniqueness and originallty the scenario has because its very unique because of the road with the hammers going down and also the main charater you have chosen that was very unique. Also the way the map was set out was quite bad because of the trigger problem with zoom and that facts about how short the scenario was and how the scenario isnt detailed that spoiled it alot. Now on to the sound there was no music and the sound was quite awful because when i attack i randomly hear a greek or atlantean noise and that was weird you could of added music to "smooth it down". Also the storyline was very cool and unique in its own way because it was a RPG where you play as a archer and you have to kill some mobs that was unique yet cool you could of made a trigger where you type Class Warrior or something like that and you turn back into the original unit you had or a different units like a hoplite. So the Creativity is a three.
Map Design: 3
The Map Design is also a three because there was alot of nice eyecandy but the hammers of thor on the road wasnt straight and perfect so it made it look like a eyesore also at the top of the map theres a group of random units and a few cliffs i thing and i dont know why you put that there also i loved the way you put the farms that was awesome but you could of made the villager work by using that trigger "Unit Work" that would of improved it. Also you could of put a few manors or houses and maybe even a fortress if you could and you could of put some Hoplites as guards or something like that, it would of made it look more intrecate (detailed) and more attractive. Also you mixed a few terrians but it wasnt very good so that attempt wasnt very good trying mixing terrains like a weaker terrian and a stronger terrian also you could of added some more nature like a clumb of trees or maybe even a few bushed and rocks and deers or something that would of improved it. So the Map Design A.k.a eyecandy is a three
Story/Instructions: 3
The Story is a three yet again because it was very unique because of the charaters name and the fact about changing or even morphing into a archer by clicking on a archery range and that idea was awesome however you could of added a bit more detail like i said before but it was still good dont worry. I like the story because i love RPG's i play lots of rpgs and for people who love rpg this is for you but i would recemend downloading the full version when it is out not really the demo because it doesnt really satify you or even me. So the story is a three. Now on to the instructions the instructions is a three because of the objectives were very simple and straight forward like i said before and its so simple and easy so its good. So the Story and Instructions is a three.
Additional Comments: I had fun reviewing this in some way but i hope you improve i do like rpgs alot and ill probaly review the full version thanks.
French Version:
Jouabilité: 2
Le Playabillity est un deux parce qu'il y avait un bug de déclenchement ont été agrandie, il trop loin et vous avez eu de zoom arrière et on pouvait de empêché que par la mise en fixant une caméra et d'en faire le réglage que vous voulez qu'il soit peut-être que tu voulais qu'il à être comme ça. Aussi il n'y a pas de retard même si l'objectif était très simple, comme vous deviez vous rendre à un tir à l'arc de tuer un petit nombre d'unités, alors votre fait vraiment gâtés et que le scénario vous pourriez de ce fait plus et plus longtemps intrecate i une démonstration de son savoir et tout, mais vous avez encore de ce que je peux savoir, il sera mieux dans la version réelle. Aussi il n'y a pas de confusion pour moi donc je recemend à "Newbie joueurs" si vous voulez appeler. Les Conditions de victoire ont été très bons, comme il dit avant la campagne lorsque vous avez terminé, et pas seulement en pause et faites-vous quitter et oublier la plupart des joueurs à ce sujet. Ainsi, le playabillity est un deux.
Bilan: 2
L'équilibre se fait en deux parce que le scénario a été très facile i terminée en quelques minutes, je recememed ce à des gens qui ont peu de temps qui reste sur l'ordinateur. Je pense que vous avez été un peu oblivous sur le fait qu'il est beaucoup trop facile je sais que c'est une démo et tout mais vous pouvez ajouter plus de détail et en a fait beaucoup plus dur et la carte était incroyablement petite, pour les gens qui aiment ce petit RPG pour vous!
I didnt vraiment trouver un puzzle à résoudre, comme j'ai dit que c'était très simple didnt vous vraiment besoin d'utiliser votre cerveau en dehors de mouvement et l'attaque bien sûr, je pense un singe peut le faire! J'ai trouvé le scénario pas frustrant parce que c'était aussi facile, et j'ai trouvé sur le fait que l'on pourrait presque mourir de l'autre archer qui vous attaque. Ainsi, la Balance est un deux! J'ai eu le plaisir d'examiner l'équilibre.
Créativité: 3
La créativité est une période de trois à cause de l'unicité et de originallty le scénario est très unique parce que sa raison de la route avec les marteaux et de descendre aussi le principal charater que vous avez choisi est très unique. Aussi la façon dont la carte a été fixé a été très mauvaise en raison de problème avec le déclencheur et le zoom que les faits sur la façon dont le scénario a été courte et le scénario détaillé isnt gâtés que d'un lot. Maintenant sur le bruit il n'y a pas de musique et le son est tout à fait horrible parce que lorsque l'attaque i i hasard entendre un Grec ou Atlantean bruit et qui a été bizarre, vous pouvez ajouter de la musique de "bon le bas". En outre, le scénario était très cool et unique dans sa manière, car il s'agit d'un RPG où vous jouez comme un archer et vous devez tuer des monstres qui est unique, vous pouvez encore cool de déclencher une classe où vous tapez Warrior ou quelque chose comme ça et vous tournent le dos à l'unité d'origine ou vous avez eu une autre unité comme un hoplite. Ainsi, la créativité est une de trois.
Map Design: 3
Design de la carte est également une période de trois car il y avait beaucoup de belles eyecandy mais les marteaux de Thor sur la route tout droit et wasnt parfait si elle a l'aspect d'une honte aussi le haut de la carte theres un groupe d'unités de sondage et de quelques falaises chose i et i ne sais pas pourquoi vous avez mis là aussi que j'ai adoré votre façon de mettre les fermes qui a été super, mais on pouvait de fait le travail à l'aide de villageois qui déclenchent l'unité de travail »qui serait de l'améliorer. Aussi, vous pouvez mettre un peu de manoirs ou de maisons et peut-être même une forteresse, si vous pouvez et vous pourriez mettre un peu de Hoplites comme gardes ou quelque chose comme ça, il fait de regarder de plus intrecate (détaillé) et plus attrayante. Aussi, vous mélangé quelques terrians mais il wasnt très bien, que la tentative wasnt très bon d'essayer de mélange terrains terrian comme un faible et un fort terrian vous pouvez également ajouter un peu plus de la nature comme un clumb d'arbres ou peut-être même un peu bagués et les roches et les chevreuils ou de quelque chose qui serait de l'améliorer. Ainsi, le Plan de conception eyecandy alias est un
Story / Instructions: 3
L'histoire est encore une fois sur trois, car il était tout à fait unique en raison de la charaters nom et le fait de changer ou même dans un morphing archer en cliquant sur un tir à l'arc et cette idée est génial mais vous pouvez ajouter d'un peu plus en détail, comme i dit avant, mais il est encore bien dont worry. J'aime l'histoire parce que j'adore les RPG de l'i jouer beaucoup de jeux de rôle et pour les gens qui aiment les rpg c'est pour vous mais je recemend télécharger la version complète quand elle est pas vraiment la démo car elle ne marche pas vraiment vous satisfaire ou même moi. Ainsi, l'histoire est un trois. Maintenant, sur les instructions des instructions est une des trois, parce que les objectifs sont très simples et claires, comme je l'ai déjà dit et sa façon simple et facile pour que son bien. Ainsi, l'histoire et est une période de trois instructions.
Autres commentaires: J'ai eu du plaisir cet examen, en quelque sorte, mais je vous souhaite améliorer i faire comme de nombreux jeux de rôle et de mauvais probablement revoir la version complète, merci.
Spanish Version:
Jugabilidad: 2
El es un Playabillity dos porque hubo un error de activación que se han ampliado demasiado lejos y había que ver hacia abajo y puede prevenirse de que al establecer un ajuste de la cámara y poner a la opción que desea que sea tal vez lo quiso a ser así. Asimismo, no hay retraso, aunque el objetivo era muy simple, como ha tenido que ir a una gama de arquería matar unas cuantas unidades, entonces su verdad y hacer que el escenario estropeado puede de hecho más intrecate y ya sé que es una demo y otras cosas pero de que todavía podría sé que será mejor en la versión real. Asimismo, no hay confusión para mí, así que recemend a "nuevos jugadores" en caso de que los podrían llamar. Condiciones de la Victoria fueron muy buenos, como dijo previamente, cuando haya terminado la campaña y no sólo detiene y se le ha hecho salir de la mayoría de los jugadores y se olvidan de eso. Por lo tanto, el playabillity es un dos.
Saldo: 2
El equilibrio es un dos, porque el escenario era muy fácil i completado en pocos minutos me recememed a las personas que han dejado poco tiempo en el equipo. Creo que estaba un poco oblivous al hecho de que era demasiado fácil i una demostración de su saber y más, pero podría añadirse más de detalle y la hizo mucho más difícil y el mapa fue increíblemente pequeño, para las personas que como se trata de pequeños juegos de rol para ti!
I didnt realmente encontrar un rompecabezas para resolver como me dijo que era muy sencillo que realmente didnt necesidad de usar tu cerebro, aparte de atacar el movimiento y por supuesto, creo que un mono puede hacerlo! El escenario me pareció frustrante porque no era tan fácil y me encontré con el hecho de que casi se puede morir de otro arquero que le estaba atacando. Por lo tanto, el balance es de dos! Me divertí mucho el examen de la balanza.
Creatividad: 3
La creatividad es un período de tres a causa de la singularidad y el escenario ha originallty porque su única razón de la carretera con los martillos bajando y también el principal charater que ha elegido que es muy único. También la forma en que el mapa se estableció fue bastante malo porque el disparador de problema con zoom y que los hechos acerca de cómo fue el escenario de corto y la forma en que el escenario isnt detallado que se estropeó mucho. Ahora el sonido no era la música y el sonido era bastante horrible porque cuando i i ataque al azar un griego o escuchar el ruido y Atlante que era extraño que podría añadirse a la música "suave hacia abajo". También la historia es muy fresca y única a su manera, porque se trataba de un RPG donde usted juega como arquero y tienes que matar a algunas bandas que todavía no era único fresco que de hecho podría desencadenar en la que un tipo de clase Guerrero o algo así y gire de nuevo en la unidad original que tenía una o diferentes unidades como una hoplite. Por lo que la creatividad es un tres.
Mapa de diseño: 3
El Mapa del diseño es también un período de tres porque había un montón de buena eyecandy pero los martillos de fondo en el camino recto y no era tan perfecta que hizo ver como una monstruosidad también en la parte superior del mapa theres al azar a un grupo de unidades y unos pocos acantilados i cosa y no sé por qué hay que poner también me encantó la manera de poner las explotaciones que fue impresionante, pero podría de hecho el trabajo por medio aldeano que activan "de trabajo de la unidad" que de la mejora de la misma. También usted puede poner una de las pocas casas solariegas y casas, o tal vez incluso una fortaleza si se puede y se puede poner de Hoplites como guardias o algo así, que de hecho se ve más intrecate (detalle) y más atractivo. También algunos mixtos terrians pero no era muy buena para que intente no era muy bueno tratando como una mezcla de terrenos terrian más débil y una fuerte terrian también puede añadirse un poco más de la naturaleza como un clumb de los árboles o tal vez incluso unos pocos bushed y las rocas y ciervos o algo que la mejora de la misma. Por lo tanto, el Mapa A.k.a Diseño eyecandy es un período de tres
Historia / Instrucciones: 3
La historia es una vez más tres, ya que es muy singular debido a la charaters nombre y el hecho de cambiar o incluso en un morphing arquero haciendo clic en un rango de tiro con arco y que la idea era impresionante pero usted podría añadido de un poco más de detalle, como i dicho antes, pero todavía era buena no te preocupes. Me gusta la historia porque me encanta jugar RPG's i un montón de juegos de rol y para los amantes de este RPG es para usted, pero quisiera recemend descargar la versión completa cuando en realidad no está fuera de la demostración porque usted doesnt realmente satisfacer o incluso de mí. Así que la historia es un tres. Ahora, en las instrucciones a las instrucciones es uno de los tres, porque los objetivos eran muy simples y directos, como he dicho antes y de manera simple y fácil por lo que su bien. Así pues, la historia y las instrucciones es un tres.
Comentarios adicionales: Me divertí mucho en la revisión de alguna manera, pero espero que mejore i RPG gusta mucho y mal probablemente examinar la versión completa gracias.
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ARASnowball
File Author |
Posted on 08/03/09 @ 04:38 AM
In trhe full version ill fix that camera bug, and with the random units at the top of the cliff, they where buildings because if you only had Brellian it said that you were defeated.
The full version is ALOT longer I had to make this in like two minutes so I could get onto making the full version.
Ill work on the full version.
1 making the thor road thing straight,
2 making a puzzle, thanks for saying this I myself never thought to do a puzzle
3 modded health, which I did anyway so you didnt die at the battle of the palace. |
ARASnowball
File Author |
Posted on 08/03/09 @ 06:15 AM
The Full version is almost done all I need to do is eyecandy and find somewhere to it a puzzle in.
It should be done in one week or so |
Pheonix_Fire |
Posted on 08/05/09 @ 09:59 AM
Do you want me to playtest?
If you do send at Valuaz@gmx.com. |
ARASnowball
File Author |
Posted on 08/07/09 @ 04:55 PM
Okay that would be great
Sorry It took so long for me to answer :S |
CharlieDog |
Posted on 08/07/09 @ 09:39 PM
i wouldn't mind playtesting either if you don't mind. I might be able to help with some stuff
Email: Charliedog88@gmail.com |
ARASnowball
File Author |
Posted on 08/08/09 @ 11:00 PM
k lol i use gmail too :) |
Valuax |
Posted on 08/09/09 @ 09:08 AM
I will review the full version too :P
Btw ive got a new scenario coming out would u like to playtest it? |
Pages: [1] 2 » Last » |
HGDL v0.8.2 |
Rating |
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2.6 | Breakdown |
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Playability | 2.0 | Balance | 2.0 | Creativity | 3.0 | Map Design | 3.0 | Story/Instructions | 3.0 |
Statistics |
Downloads: | 134 |
Favorites: [] | 0 |
Size: | 79.60 KB |
Added: | 08/01/09 |
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